插件简介:
Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。
Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.2.0(C4DtoA)阿诺德渲染器是一个高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R23,此版本使用Arnold 6.1.0.0内核,并且包含Arnold GPU。此版本日期已对Cinema 4D R23中新的场景队列图(Neutron)的支持。插件可作为Cinema 4d,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件。的与Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。
3.2.0,2020年10月28日
C4DtoA 3.2.0发布了Arnold 6.1.0.0 ,是一个功能版本,它带来了全新的后处理框架(成像器),对嵌入电介质的支持,通过改进的渐进式和自适应采样,按需在GPU上载纹理以及各种增强功能和修复。
兼容的版本:
Cinema 4D R20.057及以上
Cinema 4D R21.026及以上
Cinema 4D S22.016及以上
Cinema 4D R23.008及以上
安装方法:
1.安装对应版本插件
2.打开替换文件夹,复制ai.dll到安装目录中C:\ Program Files \ Maxon Cinema 4D R23 \ plugins \ C4DtoA \ arnold \ bin
友情提示:如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可
使用位置:
C4D R20:顶部菜单-插件-C4DtoA
C4D R21 / R22 / R23:顶部菜单-扩展-C4DtoA
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