插件简介:

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。

Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.2.0(C4DtoA)阿诺德渲染器是一个高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R23,此版本使用Arnold 6.1.0.0内核,并且包含Arnold GPU。此版本日期已对Cinema 4D R23中新的场景队列图(Neutron)的支持。插件可作为Cinema 4d,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件。的与Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

3.2.0,2020年10月28日
C4DtoA 3.2.0发布了Arnold 6.1.0.0 ,是一个功能版本,它带来了全新的后处理框架(成像器),对嵌入电介质的支持,通过改进的渐进式和自适应采样,按需在GPU上载纹理以及各种增强功能和修复。

兼容的版本:

Cinema 4D R20.057及以上
Cinema 4D R21.026及以上
Cinema 4D S22.016及以上
Cinema 4D R23.008及以上

安装方法:

1.安装对应版本插件
2.打开替换文件夹,复制ai.dll到安装目录中C:\ Program Files \ Maxon Cinema 4D R23 \ plugins \ C4DtoA \ arnold \ bin
友情提示:如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

使用位置:
C4D R20:顶部菜单-插件-C4DtoA
C4D R21 / R22 / R23:顶部菜单-扩展-C4DtoA

其他推荐:

C4D插件-三维模型镂空线框生成插件 CodeVonc Alveole v1.0.3
C4D插件-多边形卷纸折叠翻页展开效果插件 CodeVonc Unfolder v1.3.2
C4D插件-一键样条轮廓样条线挤压厚度插件 Spline Outline中文汉化版
C4D插件-模型物体表面绘制放置插件Nitro4D NitroDraw v1.25 WIN/MAC

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。① 本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。 ② 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需! ③本站为非营利性网站,本站所有资源均来源于网友投稿和互联网收集整理而来,仅供学习和研究使用。 ④喜欢请支持正版,如有足够证据表明侵犯原著版权的,请及时联系我们删除处理!“版权协议点此了解” ⑤如遇到加密压缩包,且内容介绍中无特别注明,默认解压密码统一为"www.cgcun.com"