插件简介:
MESHmachine 是一个搅拌机网格建模插件,专注于没有细分表面的硬表面工作。
融合和取消融合曲面,创建可变圆角和冲刷,编辑和修复斜面几何体,取消斜面和取消倒角, 创建 和清理布尔交叉点并创建周边循环,将早期的网格状态保留为隐藏并将它们用于法线传输,展平和拉直法线,对称化和镜像自定义法线,并使用插件完美地细节表面- 包括。你自己定制的。
MESHmachine is a blender mesh modeling addon with a focus on hard surface work without subdivision surfaces.
Fuse and Unfuse Surfaces, create Variable Fillets and Washouts, edit and fix Bevel geometry, Unbevel and Unchamfer, create and clean up Boolean Intersections and create perimeter loops, keep earlier mesh states around as Stashes and use them for Normal Transfers, flatten and straighten normals, symmetrize and mirror custom normals, and detail surfaces flawlessly using Plugs – incl. your own custom made ones.
插件特征:
将倒角变成圆角/倒角并返回
更改倒角或斜角的宽度
创建可变的鱼片和冲洗
倒角和倒角回到坚硬的边缘
实际编辑现有的倒角
解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题
基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形
沿法线展平或沿边缘展平
通过转弯来重定向倒角流
将三角斜角转换为四角
将细节插入您的网格
建立自己的插头并创建/购买/出售插头库
清理布尔值并在交叉点周围创建干净的外围循环
隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱
创建和操作自定义法线
镜像和对称自定义法线
业务中最好的文档
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