插件简介:

Plexus是由aescripts公司出品的一款三维粒子线条AE插件,效果上和Trapcode的Form插件很相似,支持.obj等格式的三维模型导入作为例子发射器,同时还提供了色彩、阴影等多个可控属性选项。

Plexus 2中的新功能:

新建图层对象:不仅从点光源,而且从合成中的3D空图层,聚光灯和所有3D图层获取点数据。您可以直接使用3D跟踪数据,而无需任何表达式。
构面:在点之间生成构面,并根据其顶点之间的距离控制其属性。您可以使用构图中的任何灯光来为“构面”着色。
构面效应器:使用噪声效应器,
球形效应器和图层贴图效应器修改构面的位置,颜色和旋转属性。
三角剖分:对点云进行三角剖分并自动从点重建几何。
根据顶点之间的距离控制三角形的属性。在最近的三角形,外部船体和网格三角剖分模式之间进行选择,以实现不同类型的三角剖分。
渲染对象:创建多个渲染对象以
使用相同的顶点数据渲染多个点/子图形/线/面,并使用组对其进行控制。
以及更多:随机Sprite模式,改进的OBJ支持,3D光束,3D样条线,实例和回波,实例容器(OBJ容器),时距平滑,基于直观图的UI,Adobe Illustrator导出,具有HQ景深的实验性OpenGL渲染器

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