预设简介:
支持Cycles渲染器的可定制眼球材料(纹理单独提供),用于包含的基础网格或通用人类装备/网格。适用于Cycles的可自定义的眼球材质(纹理需要单独提供),可用于默认的基础模型或Universal Human骨骼/模型。该材质与纹理分离设计,以更经济的方式提供给那些想要自行提供纹理的人。Customisable eyeball materials for Cycles (textures available separately), for use with the included base mesh or with the Universal Human rigs/meshes. The shader is separate from the textures so as to provide a more affordable option for those wanting to supply their own textures.
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