插件简介:

K-CyclesX 是一款经过高度优化的自定义构建,融合了 Cycles-X 渲染引擎、超级降噪器和 Blender 实时视口效果。它专为 Nvidia GPU 设计,并且与 Cycles 完全兼容。K-Cycles 是一种基于光线追踪算法的渲染引擎,它主要被用于Blender 3D软件中,用于生成高质量的渲染图像和动画。相比传统的CPU渲染方式,K-Cycles利用GPU的并行计算能力,大幅提高了渲染速度。同时,它还支持多种材质和纹理特效,如漫反射、镜面反射、透明等,可以实现更加逼真的渲染效果。K-Cycles的开发者还在不断优化和改进,使其在渲染效果和渲染速度方面不断取得突破性进展。

最终渲染速度提高 2 倍。
视口预览渲染速度最多可提高 2 倍。
新的 Ultra Denoiser 采用最新的 Intel 降噪技术和多通道,可提供干净、超清晰的图像。
Ultra Denoiser 在 Blender 中工作,无需合成器,并且具有出色的性能,避免了复杂的合成器节点。
使用具有更高 K-CyclesX 性能的智能场景和设置优化预设模式更快地渲染,同时仍保持良好的图像质量。
惊人的视口 Post FX,包括 BLOOM 效果、带有眩光的 FLARES、变形和鬼影、色调映射和镜头效果,可将您的艺术提升到一个新的水平。
所有 K-CyclesX Post FX 效果都是动画就绪的,所有设置都可以完全设置关键帧并在视口上进行预览。
K-CyclesX Post FX 效果可以在视口中完成,也可以在 GPU 或 CPU 中进行最终渲染。
Cycles 和 Cycles-X 图像质量,渲染噪点更少。
与 Cycles、Cycles-X 和所有 Blender 插件完全兼容。
使用 Blender 的最新功能定期发布稳定版本和 alpha 版本更新。
一个版本针对 Optix 和 Cuda 进行了优化。
易于使用,无需更改 Cycles 设置即可获得快速性能。

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