插件简介:

可动画轨迹发射器 网格轨迹可以使用任何贝塞尔曲线或多边形曲线作为轨迹
的发射器。这甚至包括循环曲线。曲线可以使用钩子修改器进行父级、动画或绑定,从而允许完全可动画的发射器,该发射器可以根据任何角色或道具变形进行变形 – 无论它们具有什么形状、大小或运动。
您是否曾经想为动画添加 VFX 轨迹,但一直没有时间或精力手动制作动画? 您是否曾经尝试过使用粒子制作轨迹,但始终无法获得您想要的外观? Mesh Trails 附加组件是一种工具,可帮助您通过单击按钮自动生成干净、完全可定制、基于网格的轨迹。 Mesh Trails 已经开发了两年多,重点是将其与工作室流程集成以实现风格化(或非风格化)VFX,但几乎可以应用于任何需要轨迹的项目。 它无缝集成到 Blender 中,并且设计得非常容易上手。 但除了其基本用例之外,由于它与 Blender 已经令人印象深刻的着色器、修改器和几何节点系统的兼容性,还有无限的可能性,具体取决于您的专业水平。 我们想要一个适合我们动画风格的自动轨迹生成器,但找不到。 所以我们做了一个。 现在它也属于你了。

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