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      插件简介:

      可以方便快速的让模型之间更好的融合到一起,让场景看起来衔接不会很突兀,喜欢的欢迎下载体验~

      主要特点:

      轻松创建选定对象与活动对象的材质混合
      非破坏性操作:创建、应用、去除材料混合物
      为源对象的所有混合执行操作的选项
      实时动态混合适用于视口、Eevee 和循环
      选项自动从混合对象创建材质
      混合对象法线的选项
      轻松调整单个对象混合
      轻松调整源对象的所有混合
      混合样式:高度贴图混合、噪点和自定义纹理遮罩
      使用映射选项保留源对象的纹理比例:
      世界空间:几何节点 – 位置输出
      对象空间:纹理坐标节点 – 对象输出
      UV v1:纹理坐标节点 – UV 输出 + 混合传输 UV
      UV v2:UV 映射节点 + 混合传输 UV

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